RollBerry · Changelog
Versionsverlauf
Die nutzerorientierte Historie mit neuen Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Öffne einen Eintrag für die vollständigen Update-Details.
v0.7.2 Funktions- und Stabilitätsupdate 24. Juli 2026 · Closed Beta
Synchronisierte Wetteratmosphären, gezielteres Speichern von Encountern und eine robustere Spieleransicht ergänzen den regulären Closed-Beta-Stand.
Neu
- Synchronisierte Wetteratmosphären für Sonne, Wolken, leichten und starken Regen, Gewitter, Schnee, Schneesturm, Graupel, Nebel, Dunst und Wind
- Wetterintensität sowie Bodenspritzer und Pfützenringe lassen sich passend zur Szene steuern
- Ausgewählte Gegner oder alle Gegner einer Karte lassen sich gezielt als Encounter-Vorlage speichern
- Boss-Token werden als eigene Fraktion in Encounter-Abläufen berücksichtigt
Verbessert
- Die Wetterdarstellung folgt automatisch dem gewählten Performance-Modus und bleibt zwischen Spielleitung und Spielerfenster synchron
- Die Spieleransicht reagiert zuverlässiger auf Größenänderungen und wartet beim Kartenwechsel sauber auf den fertigen Fog-Stand
- Encounter-Vorlagen zeigen deutlicher, welche und wie viele Gegner gespeichert werden
Behoben
- Zeichenaktionen werden unter Windows zuverlässiger an das Spielerfenster übertragen
- Parallele SFX-Importe blockieren oder überschreiben sich nicht mehr
- Die Rechteckauswahl steht direkt nach dem Kartenwechsel zuverlässig bereit
- Veraltete Kompendium-Inhalte werden nicht mehr an die Spieleransicht übertragen
v0.7.1 Verbesserungsupdate 21. Juli 2026 · In Entwicklung
Zoomstufen-Auswahl für Karten, Video-Karten-Kompatibilitätsprüfungen, MP4-Fast-Start-Import, Handout-Drag-and-drop und Token-Bild-Zuschnitt.
Verbessert
- Zoomstufen-Auswahl und 'Ganze Karte'-Ansicht im Viewport-HUD
- MP4-Fast-Start-Import für zuverlässigere Video-Karten-Wiedergabe
- Puffer-Management für HD/4K-Video-Karten
- Video-Kompatibilitätsprüfungen mit Codec-Hinweisen (WebM/VP9, MP4/H.264)
- Handout-Bilder per Drag-and-drop importieren mit Fehlerbehandlung
- Token-Bild-Zuschneide-Tool für Portrait-Bilder
Behoben
- UTF-8 BOM aus Lizenzdateien entfernt (DMG-Build auf ARM64 repariert)
- Spieler-Projektion im DM-Vorschaumodus verbessert
- Token-Bewegungsmessung für gedrehte Viewports korrigiert
- Canvas-Szenen-Einstellungen und Lichtquellen-Layer stabilisiert
v0.7.0 Verbesserungsupdate 19. Juli 2026 · In Entwicklung
Stabilere Spieler-Synchronisation, zuverlässigere Kontextmenüs, verbesserte Nebel- und Lichtsteuerung sowie aufgewertete Rückgängig-Funktion.
Verbessert
- Spieler-Synchronisation: Live-Token-Platzierung und Fog-Updates werden robuster an verbundene Spieler gesendet
- Kontextmenüs: Overlay-Übergänge und Doppelklick-Aktionen laufen deterministischer und zuverlässiger
- Nebel auf großen Karten: Region-basierte Abdeckung wird korrekt abgebaut und beim Neustart erhalten
- DM-Lichtausrichtung: Lichtquellen und Token werden konsistent zueinander dargestellt
- Rückgängig/Wiederholen: Erweiterte Historie mit zuverlässigerer Aufzeichnung von Karten- und Token-Aktionen
- Befehls-Palette und Encounter-Panel: Stabilere Interaktionen in Sidebar-Panels
Behoben
- Initiale Datenbank und Herunterfahren: Robustere Behandlung beim ersten Start und beim Beenden
- Nebel auf großen Karten: Koordinaten werden jetzt korrekt in Kartenkoordinaten abgetastet
- Initiative-Ribbon: Token-Indikatoren werden an den Seitenkanten korrekt ausgerichtet
- Windows-Dateisperren: Wiederholungsmechanismen für temporär gesperrte Dateien beim Speichern
- DMG-Lizenzdateien: BOM-Zeichen entfernt, ARM64-Builds laufen jetzt korrekt
v0.6.34 Fehlerbehebung 16. Juli 2026 · In Entwicklung
Robustere Dateispeicherung unter Windows, korrekte Nebelkoordinaten auf großen Karten und besser ausgerichtete Initiative-Ribbons.
Behoben
- Initiale Datenbank und Herunterfahren: Robustere Behandlung beim ersten Start und beim Beenden
- Nebel auf großen Karten: Koordinaten werden jetzt korrekt in Kartenkoordinaten abgetastet
- Initiative-Ribbon: Token-Indikatoren werden an den Seitenkanten korrekt ausgerichtet
- Windows-Dateisperren: Wiederholungsmechanismen für temporär gesperrte Dateien beim Speichern
- Windows-Installationsprogramm: Paketierungsargumente werden zuverlässiger weitergereicht
v0.6.33 Verbesserungsupdate 14. Juli 2026 · In Entwicklung
Kartenvarianten lassen sich zuverlässiger verwalten und exportieren. Neue Metadatenfelder sorgen für konsistentere Kampagnendaten.
Neu
- Kartenvarianten-Workflows: erweiterte Verwaltung und Metadaten für Kartenvarianten
- CampaignView: verbesserte Kartenvarianten-Navigation und -Aktionen
Verbessert
- Map-Group-Handlers: erweiterte Metadaten-Verarbeitung
- Export/Import: verbesserte Kartenvarianten- und Metadaten-Erhaltung
- +9 i18n-Keys in DE und EN
v0.6.32 Funktionsupdate 14. Juli 2026 · In Entwicklung
Ein neues Hilfe-Center und eine übersichtliche Tastenkürzel-Referenz machen Funktionen schneller auffindbar. Tastatur- und Kontextaktionen reagieren zugleich verlässlicher auf den aktuellen Arbeitsbereich.
Neu
- Das durchsuchbare Hilfe-Center erklärt zentrale Arbeitsabläufe auf Deutsch und Englisch
- Eine gemeinsame Tastenkürzel-Übersicht ist direkt in der App und über das Anwendungsmenü erreichbar
Verbessert
- Kontextmenüs auf der Karte beziehen sich zuverlässiger auf das tatsächlich ausgewählte Element
- Geöffnete Auswahlfenster bleiben beim Scrollen stabil
- Tastenkürzel für Raster und Soundeffekte reagieren nur noch im passenden Arbeitsbereich
v0.6.31 Verbesserungsupdate 13. Juli 2026 · In Entwicklung
Kampagnen, Kartenvarianten, Atmosphären und Charaktere lassen sich klarer verwalten. Die Oberfläche ist außerdem deutlich vollständiger auf Deutsch und Englisch verfügbar.
Neu
- Notizvorlagen für Sitzungen, NSCs, Quests, Beute, Begegnungen und Dungeons beschleunigen die Vorbereitung
- Die Kampagnenverwaltung zeigt Beziehungen zwischen wichtigen Einträgen übersichtlicher
Verbessert
- Seitenleiste und Panel-Wechsel führen klarer durch Kampagnen, Karten und Charaktere
- Charakterbögen, Begegnungen, Handouts, Notizen, Musik, Räume und Atmosphären sind konsistenter lokalisiert
- Monsterwerte und Fähigkeitsbezeichnungen sind leichter lesbar
Behoben
- Fehlerhafte Pseudodragon-Daten wurden korrigiert
- Beschriftungen und Tooltips auf Karte und Kampagnenübersicht wurden bereinigt
v0.6.30 Funktionsupdate 13. Juli 2026 · In Entwicklung
Sichtlinien berücksichtigen jetzt Wände und verschachtelte Räume. Dadurch entspricht die Spieleransicht genauer dem, was Figuren auf der Karte tatsächlich sehen können.
Neu
- Tokens sehen nur Bereiche, die nicht durch Wände verdeckt sind
- Räume können Balkone, Innenhöfe und andere Teilbereiche enthalten
- Sichtkegel bilden die Blickrichtung von Figuren genauer ab
Verbessert
- Die Raumverwaltung zeigt überlappende und enthaltene Bereiche verständlicher
- Die Sichtbarkeit einzelner Tokens lässt sich gezielter steuern
Behoben
- Aufgedeckter Nebel berücksichtigt Wände zuverlässiger
- Raum- und Sichtbarkeitsinformationen bleiben beim Export und Import erhalten
v0.6.29 Verbesserungsupdate 12. Juli 2026 · In Entwicklung
Zentrale Arbeitsbereiche reagieren konsistenter und die Spieleransicht synchronisiert Änderungen zuverlässiger. Fehlende Bilder werden verständlich abgefangen.
Verbessert
- Szeneneinstellungen, Lichtquellen, Initiative, Räume und Tokenbibliothek sind konsistenter bedienbar
- Kompendium, Monsterdetails, Kampagnen, Handouts und Notizen sind übersichtlicher aufgebaut
Behoben
- Spieleransicht und Präsentationsfenster zeigen den Synchronisationsstatus zuverlässiger
- Fehlende Grafiken zeigen eine saubere Ersatzdarstellung statt eines defekten Bildes
- Anzeigeprobleme an Wänden, Notizmarkern und Initiative wurden korrigiert
v0.6.28 Funktionsupdate 12. Juli 2026 · In Entwicklung
Initiative und Spieleransicht sind während einer laufenden Runde leichter zu verfolgen. Karten-, Handout- und Token-Abläufe wurden für den Einsatz am Tisch geglättet.
Neu
- Eine kompakte Initiative-Leiste zeigt die Reihenfolge auf Karte und Spieleransicht
- Der aktive Token wird während seines Zuges deutlich hervorgehoben
Verbessert
- Kampagnen-, Karten-, Handout-, Token- und Initiative-Abläufe benötigen weniger Zwischenschritte
- Rasterpositionen und Lichtsteuerung werden klarer zwischen Haupt- und Spieleransicht abgestimmt
Behoben
- Nebel, Raster und Spieleransicht bleiben beim Live-Schalten zuverlässiger synchron
- Atmosphäre-Szenen sowie Token-Tooltips und Kontextmenüs reagieren stabiler
v0.6.27 Fehlerbehebung 11. Juli 2026 · In Entwicklung
Rotierende Atmosphäre-Videos bleiben zwischen Haupt- und Spieleransicht zuverlässiger synchron.
Behoben
- Die Drehung von Atmosphäre-Videos bleibt nach der Übertragung an die Spieleransicht korrekt erhalten
- Szenenwechsel mit rotierenden Video-Hintergründen laufen stabiler
v0.6.26 Funktionsupdate 10. Juli 2026 · In Entwicklung
Die Spieleransicht bildet zuverlässiger ab, was am Tisch wirklich sichtbar sein soll. Kampagnen lassen sich schneller fortsetzen, sichern und für verschiedene Displays vorbereiten.
Neu
- Die Spielervorschau zeigt dieselbe gefilterte Ansicht wie das tatsächliche Spielerfenster
- Die zuletzt verwendete Karte wird je Kampagne gespeichert und beim nächsten Öffnen wiederhergestellt
- Kampagnen können über mehrere zentrale Menüs schnell gesichert werden
- Neue Anzeigeprofile optimieren die Spieleransicht für Spieltisch, Beamer oder Stream
- Atmosphäre-Szenen können automatisch wechseln
Verbessert
- Karten werden zuverlässiger live geschaltet und nur einmal vollständig übertragen
- Kartenvarianten müssen bestätigt werden, damit keine falsche Variante versehentlich zugeordnet wird
- Die Bezeichnungen rund um Sichtbarkeit und Spielervorschau sind eindeutiger
Behoben
- Atmosphäre-Videos werden wieder korrekt abgespielt und als Vorschau angezeigt
- Lichtquellen berücksichtigen zuverlässig ihre Position oberhalb oder unterhalb des Nebels
- Fehlende Kartenvorschauen zeigen einen sauberen Ersatz statt eines defekten Bildsymbols
v0.6.25 Fehlerbehebung 9. Juli 2026 · In Entwicklung
Atmosphäre-Videos funktionieren wieder zuverlässig und werden in der Auswahl korrekt dargestellt.
Behoben
- Atmosphäre-Videos werden wieder zuverlässig abgespielt
- Video-Vorschauen erscheinen wieder korrekt
- Die Ersatzdarstellung bei nicht verfügbaren Inhalten wurde verbessert
v0.6.24 Fehlerbehebung 9. Juli 2026 · In Entwicklung
Bestehende Charakterbögen werden nach einem Update wieder zuverlässig geöffnet und weiterverwendet.
Behoben
- Ältere Kampagnen mit vorhandenen Charakterbögen lassen sich nach dem Update wieder zuverlässig öffnen
v0.6.23 Funktionsupdate 8. Juli 2026 · In Entwicklung
Die Initiative ist auf Karte und Spieleransicht leichter zu verfolgen. Lichtquellen lassen sich außerdem gezielt oberhalb oder unterhalb des Nebels platzieren.
Neu
- Der aktive Zug wird direkt am zugehörigen Token hervorgehoben
- Initiative-Beschriftungen erscheinen übersichtlich unter den Tokens
- Lichtquellen können oberhalb oder unterhalb des Nebels platziert werden
Verbessert
- Die Initiative-Leiste ist kompakter und in der Spieleransicht leichter lesbar
v0.6.22 Verbesserungsupdate 7. Juli 2026 · In Entwicklung
Kartenansicht, Atmosphäre und Sitzungsabläufe wurden für die tägliche Arbeit weiter verfeinert.
Verbessert
- Kartenansicht und Arbeitsbereiche sind übersichtlicher
- Atmosphäre- und Sitzungsabläufe lassen sich flüssiger bedienen
v0.6.21 Wartungsupdate 7. Juli 2026 · In Entwicklung
Kleines Wartungsupdate ohne neue Bedienfunktionen.
Updatehinweis
- Keine sichtbaren Funktionsänderungen
v0.6.20 Performance-Update 5. Juli 2026 · In Entwicklung
Windeffekte laufen auch in längeren Sitzungen flüssiger. Effektsteuerung und Audio-Bereiche sind übersichtlicher angeordnet.
Performance & Kompatibilität
- Windeffekte benötigen weniger Leistung und bleiben in langen Sitzungen flüssiger
- Drei Leistungsmodi passen die Darstellung an unterschiedliche Geräte an
Verbessert
- Effektsteuerung und Audio-Bereiche sind übersichtlicher angeordnet
v0.6.19 Update 1. Juli 2026 · In Entwicklung
Kleinere Stabilisierung nach dem großen 0.6.18-Ausbau: Sidebar-Scroll, Szenen-Readiness und robustere Bild-URL-Behandlung.
Verbessert
- Sidebar-Kartenliste stabilisiert
- Szenenstatus klarer
- Bild-URL-Fehlerbehandlung
v0.6.18 Update 1. Juli 2026 · In Entwicklung
Großer Ausbau für Kartenliste, Video-Karten, Handouts, Performance-Diagnosen, Fog-Optimierungen und geschützte Charakterbögen.
Performance & Kompatibilität
- Durchsuchbare Kartenliste
- Video-Karten und Handouts
- Fog- und Player-Sync-Performance
v0.6.17 Update 26. Juni 2026 · In Entwicklung
Die App-Steuerung wird mit konsistenteren Icons und klareren Werkzeugen leichter erfassbar.
Verbessert
- Einheitlichere Control-Icons
- Klarere Werkzeug-Symbole
v0.6.16 Update 26. Juni 2026 · In Entwicklung
Windows-Signing-Konfiguration wird robuster behandelt, damit Builds nicht unnötig blockieren.
Verbessert
- Windows-Signing optional
- Release-Stabilität
v0.6.15 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung
Große Karten und Fog-Regionen werden robuster vorbereitet, bevor die Karte am Spieltisch sichtbar wird.
Verbessert
- Große-Karten-Fog stabilisiert
v0.6.14 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung
Fog auf großen Karten, Token-Größen und SRD-Templates werden für stabilere Begegnungen korrigiert.
Behoben
- Fog-Start auf großen Karten
- 18 Token-Größen korrigiert
- SRD-Templates bereinigt
v0.6.13 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung
Nebel wird im GM-View sofort zuverlässiger sichtbar, besonders bei verdeckten Startzuständen.
Verbessert
- DM-Nebel sofort sichtbar
- Canvas-Allokation gehärtet
v0.6.12 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung
Fog-Koordinaten bleiben konsistent, auch wenn Karten rotiert werden.
Verbessert
- Rotierte Fog-Koordinaten
- Canvas-Dimensionen konsistent
- Kein Unterschied bei 0 Grad
v0.6.11 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung
Token, Nebel, Wände und Zeichnungen folgen gedrehten Karten wieder korrekt.
Behoben
- Rotationstransforms korrigiert
- Token-Drag stabilisiert
- Map-to-Screen-Abgleich
v0.6.10 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung
Der Spieler-Viewport bleibt bei rotierten Karten besser synchron mit der GM-Ansicht.
Behoben
- Viewport-Rotation korrigiert
- Drag-Deltas erklärt
v0.6.9 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung
Spielerfenster und GM-Ansicht bleiben bei Kartenrotationen deutlich zuverlässiger synchron.
Behoben
- Viewport-Sync korrigiert
- Koordinaten-Transforms
- Broadcast-Lücken geschlossen
v0.6.8 Update 24. Juni 2026 · In Entwicklung
Monster-Token werden am Tisch informativer: Hover-Zusammenfassung, Detail-Popover und Wiki-Verknüpfung.
Verbessert
- Token-Hover-Tooltip
- Monster-Popover
- Wiki-Slug für Token
v0.6.7 Update 24. Juni 2026 · In Entwicklung
Ein kleiner Performance-Fix reduziert unnötige Canvas-Arbeit im Leerlauf.
Behoben
- Canvas-Leerlauf reduziert
- CPU-Churn gesenkt
- Ruhigere Session
v0.6.6 Update 24. Juni 2026 · In Entwicklung
GM-Nebel bleibt nach Werkzeugwechseln sichtbar und verlässlich.
Verbessert
- Fog bleibt sichtbar
- Toolwechsel stabiler
- GM-Ansicht robuster
v0.6.1 Update 23. Juni 2026 · In Entwicklung
Lizenztexte, Kampagnenworkspace, UI-Politur und Live-/Blackout-Flows werden stark erweitert.
Verbessert
- Beta-Lizenztexte
- Kampagnenworkspace überarbeitet
v0.6.0 Update 23. Juni 2026 · In Entwicklung
Großer VTT-Meilenstein: Karten-Editor, Wände, Türen, Räume, Spieleransicht, Session Desk und Undo/Redo werden massiv ausgebaut.
Verbessert
- Wände, Türen und Räume
- Session Desk
- Undo/Redo-System
v0.5.11 Update 12. Juni 2026 · In Entwicklung
Notizen und Handouts werden sicherer gerendert und die Arbeitsfenster wirken ruhiger.
Verbessert
- Sicheres Markdown-Rendering
- Floating-Windows verbessert
- Handouts vereinfacht
v0.5.10 Update 12. Juni 2026 · In Entwicklung
Wartungsupdate ohne neue Bedienfunktionen.
Behoben
- App-Fix
v0.5.9 Update 12. Juni 2026 · In Entwicklung
Kampagnenjournal, Notizenlayout und rechte Sidebar werden für längere Kampagnen besser nutzbar.
Verbessert
- Kampagnenjournal lokalisiert
- Notizen überarbeitet
- Sidebar-Gruppen
v0.5.8 Update 12. Juni 2026 · In Entwicklung
Notizen und Handouts erhalten Bildunterstützung, Präsentationsfunktionen und robustere Fenster.
Neu
- Bilder in Notizen
- Handout-Präsentation
- Import/Export erweitert
v0.5.7 Update 11. Juni 2026 · In Entwicklung
Legacy-Notizkategorien werden sicherer migriert.
Verbessert
- Legacy-Daten geschützt
- Kampagnenpflege stabiler
v0.5.6 Update 11. Juni 2026 · In Entwicklung
Wartungsupdate ohne neue Bedienfunktionen.
Verbessert
- Packaging-Checks
- Windows x64 fokussiert
- Klarere Fehlermeldungen
v0.5.5 Update 11. Juni 2026 · In Entwicklung
Native Datenbankmodule und Paketnamen werden für verlässlichere Builds gehärtet.
Verbessert
- Sauberere Artefaktnamen
- Runtime-Details sichtbar
v0.5.4 Update 11. Juni 2026 · In Entwicklung
Asset-Import, Fog-Sichtbarkeit und Handouts werden für alltägliche Vorbereitung stabiler.
Verbessert
- Datei- vs. Ordnerimport
- Fog-Layer zuverlässiger
- Handouts vereinfacht
v0.5.3 Update 11. Juni 2026 · In Entwicklung
Das Kampagnenjournal bekommt Sitzungszusammenfassungen, Sichtbarkeit und erweiterte Notiz-Metadaten.
Verbessert
- Kampagnenjournal
- Notiz-Metadaten
- Export/Import erweitert
v0.5.2 Update 9. Juni 2026 · In Entwicklung
Lokaler Datenreset, ZIP-Import und Fog-Schnellaktionen werden sicherer.
Performance & Kompatibilität
- Sicherer Datenreset
- ZIP-Import stabilisiert
- Fog-Aktionen gehärtet
v0.5.1 Update 7. Juni 2026 · In Entwicklung
Wartungsupdate ohne neue Bedienfunktionen.
Verbessert
- Keine sichtbaren Funktionsänderungen
v0.5.0 Update 5. Juni 2026 · Initial Build
Erster getaggter RollBerry-Build als lokale VTT-Suite-Grundlage.
Neu
- VTT-Grundlage
- Lokale Desktop-App
v0.20.14 Update 23. April 2026 · Legacy-Meilenstein
Ein älterer Meilenstein bereinigt Zeichenkodierung und Darstellung in vielen UI-Bereichen.
Behoben
- UTF-8-Darstellung bereinigt
- UI-Texte korrigiert
- Symbole stabiler
v0.20.0 Update 18. April 2026 · Legacy-Meilenstein
Früher großer Meilenstein mit Conservative DM View, Grid-Styling, Audio-Panel, Monsterkarten und Compendium-Arbeit.
Verbessert
- Conservative DM View
- Grid pro Karte
- Compendium und Monsterkarten
v0.19.x Update 18. April 2026 · Legacy-Zyklus
Die 0.19.x-Reihe legt Grundlagen für Tool-Dock, AudioStrip, Charakterbogen-Editor und Compendium.
Verbessert
- Tool-Dock
- AudioStrip
- Charakterbogen und Compendium