Über mich
Ich bin Philip, Gründer von RollBerry Studios.
Ich entwickle RollBerry, weil ich am Spieltisch praktische, lokale und verständliche Werkzeuge haben wollte - ohne Accountpflicht, ohne Cloud-Zwang und ohne Technik, die sich vor die Runde schiebt.
Meine Geschichte
Ich bin als Spieler in die Welt von Fantasy-TTRPGs und Pen-&-Paper-Rollenspielen eingestiegen. Am Anfang ging es einfach darum, gemeinsam am Tisch Abenteuer zu erleben, Charaktere auszuprobieren, Würfel zu werfen und gute Geschichten entstehen zu lassen.
Mit der Zeit bin ich selbst immer stärker in die Rolle des Spielleiters hineingewachsen. Dort wurde mir klar, wie viel Vorbereitung, Organisation und Improvisation hinter einer guten Runde steckt.
Warum RollBerry entstanden ist
Viele vorhandene Werkzeuge waren hilfreich, aber für meinen Spielstil nie ganz passend. Manche waren zu groß, andere zu sehr auf Online-Spiel ausgelegt, wieder andere brauchten Accounts, Cloud-Dienste oder Abos.
Ich wollte eine Lösung, die sich mehr nach meinem eigenen Spieltisch anfühlt: lokal, direkt, kontrollierbar und ohne unnötige Hürden. Aus diesem Wunsch ist RollBerry entstanden.
Was RollBerry anders machen soll
RollBerry Studios entwickelt lokale Tools für Spielleiterinnen und Spielleiter, die ihre Runden digital unterstützen möchten, ohne den Kern des gemeinsamen Spiels zu verlieren.
Der Fokus liegt auf einfachen, praktischen Werkzeugen: Karten anzeigen, Fog of War vorbereiten, Musik und Soundeffekte steuern, Kampagnenwissen organisieren, Regeln schneller finden und langfristig ein vollständiges lokales Virtual Tabletop schaffen.
RollBerry unterstützen
RollBerry ist ein unabhängiges Indie-Projekt und wird Schritt für Schritt neben Entwicklung, Tests und echten Spielrunden weiter aufgebaut.
Wenn dir die Idee gefällt, kannst du mir freiwillig einen Kaffee ausgeben oder RollBerry über den Merch-Shop unterstützen. Das hilft bei laufenden Kosten, Testgeräten, Code-Signing, Hosting und Weiterentwicklung.